WeGame和Steam、Epic比,腾讯玩家到底值不值得用

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经常有人问我,都有Steam了还装WeGame干嘛,是不是多此一举。这个问题我自己也纠结过,几个平台我都在用,索性把它们摆一起比一比,看看WeGame到底卡在什么位置,值不值得占你硬盘那点空间。

先说最核心的差别,游戏生态。Steam和Epic是全球大杂烩,什么类型都有,打折季囤一堆;WeGame的定位完全不同,它就是腾讯游戏平台,核心是LOL、CF、金铲铲这些腾讯自家和代理的游戏。所以拿它当Steam的替代品来比根本不公平,它俩压根不是一个赛道。你要玩3A大作,WeGame帮不上忙;你要玩腾讯系网游,Steam又使不上劲。

本地化这块WeGame是真有优势。毕竟是国内团队做的,中文界面、客服、支付全是为国内用户量身定的,微信支付宝直接付,不用绑什么国际信用卡。Steam虽然也有中文,但偶尔会碰上地区限制、支付绕路的问题。对只在国内玩、只玩国服游戏的人,WeGame电脑版用起来确实顺手,没有那种水土不服的别扭感。

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启动和更新的体验,我觉得三家各有千秋。Steam胜在游戏多、社区成熟;WeGame在腾讯游戏上的更新推送和后台下载做得很贴心,补丁基本不用你操心。Epic嘛,白送游戏是真香,但客户端本身我用着总觉得没那么流畅。单论腾讯游戏的启动稳定性,WeGame客户端在我这是最稳的,毕竟亲儿子优化到位。

价格和福利也得提。WeGame免费版本身不要钱,日常福利中心还能白嫖道具皮肤,这点比另外两家厚道。Steam的便宜主要靠打折季砍价,Epic靠周免送游戏。如果你算的是腾讯游戏里的虚拟物品和活动,那WeGame的福利密度更高,毕竟厂商自己在自己平台上发力是天经地义。

那它的短板在哪?最明显就是游戏太局限。你别指望在WeGame游戏平台上找到Steam那种海量独立游戏库,它的非腾讯内容少得可怜,生态封闭是硬伤。另外资源占用我前面文章也吐槽过,后台常驻吃内存,这点不如Steam轻量。

所以回到值不值得这个问题,我的答案很简单:看你玩什么。主玩腾讯系,WeGame基本是绕不开的刚需,而且本地化和福利让它用着舒服;如果你是个广撒网的玩家,那它就只能当个补充,主力还得是Steam。我个人是两边都留着,各司其职,谁也替代不了谁。

要试的话成本很低,反正WeGame官方下载是免费的,点本页下载按钮拉个安装包装上,玩两周自然知道它在你游戏生活里是不是有位置。对我来说,只要还玩LOL,它就卸不掉,这就是答案。